动漫分镜如何学习,动漫分镜取决于用什么角度来看画面 (一)

最佳答案动漫分镜可根据视角、距离、角度进行分类。
视角:可分为第一人称视角(主观视角)、第二人称视角(客观视角)、第三人称视角(上帝视角)。
距离:可分为特写(微距,聚焦)、半身(中距)、全身(远距)、大场景(广角)。
角度:可分为平视、俯视、仰视、抽象(打破透视规则)。
一、动漫分镜如何学习
动漫分镜从视角上可分为第一人称,第二人称,第三人称,(上帝视角这里包含于第三人称);从距离上,可分为特写(微距,聚焦),半身(中距),全身(远距),大场景(广角);从角度上,可分为平视,俯视,仰视,抽象(打破透视规则)。
1、视角
(1)第一人称视角。即主观视角,这是最带感情色彩的视角,从我眼中看出去的世界,这种镜头一般运用于描写人与人之间情感,使画面充满心理描写。
(2)第二人称视角。即客观视角,也是我们的观众视角,不参与的视角。这种视角一般不会带强烈的感情色彩,运用比较广泛,陈述事实,平铺直叙。
(3)第三人称视角。即上帝视角,上帝视角不仅是从天上看下去的视角,背后的视角,脚底的视角,所有死角(我和别人都无法站到的视角)都是上帝视角。这种角度一般不益滥用,它呈现了一种命运感,人类感,默默注视感,一般会用来铺垫即将会发生什么。是一种比较深奥的镜头。
2、距离
(1)特写(微距,聚焦),描写人物内心,心理描写,是一种情感镜头。
(2)半身(中距),是比较常用的人物镜头,既表现了人物长相,衣着,姿势,又表现了一部分背景,交代了他的处境,比较综合,一般不带有强烈感情色彩。
(3)全身(远距),这种镜头一般看不太清人物表情了,一般交代处境,多用于人物登场,转场等比较功能性的镜头。
(4)大场景(广角),烘托气氛,交代大背景,一般用于发生大型事件,制造命运感等。是一种大自然视角,非情感镜头。
3、角度
(1)平视,平衡势,一般广泛应用,平而直观,但有时往往最有力。
(2)俯视,造下沉势,人物力量渺小,陷入情况或危机等。
(3)仰视,造上升势,人物力量放大,陷入使命或责任等。
(4)抽象(打破透视规则),这是一种波动势,来源于物体进入水面后看上去像被折断的现象。常用于不真实镜头。
二、漫画创作的注意事项
1、原创是关键
想要做一个画的好的漫画师不难,但是有自己创作的故事,这个确实比较难的,这个需要漫画师有强大的想象力和创作力。不要一味地去偷袭或者仿造他人作品,不然只会自砸招牌。
2、要有坚持不懈的毅力
想要成为职业漫画师不是一件容易的事情,不可由于自己前期的一时兴起,想要长期地走下去,就需要前期做好心理准备,不断地磨练,积累经验,才会成功。学漫画不是一件容易的事情,需要日积月累的努力。
漫画分镜是什么意思? (二)
最佳答案漫画分镜是一种语言!分镜除了将脚本表达清楚,也就是你要说的话都翻译出来之外。你要想别人愿意听你说话,喜欢听你说话,你还得把话说得好听、有趣,对吧?
这就需要一些技巧了,那么在漫画里画面精不精致、好不好看,等于只是词语用的华不华丽的区别而已,真正一本书、一个漫画要好看,还是要会讲故事。
那么对于这一部分,我也只能凭现有的水平给出一定的修改意见,望网友海涵,交流为主~
这里说的是前2格,除了交代背景的问题以外。1、2格之间的大小拉不开差距,就等于拉不开节奏,而且2格都有同一个毛病就是这一格里的主要人物不够突出。
通过这个简单例子你了解了漫画分镜吗?
如何评价七龙珠的分镜和打斗 (三)
最佳答案七龙珠的分镜和打斗场面设计堪称经典,具有极高的艺术价值和影响力。以下是对其分镜和打斗的具体评价:
分镜设计: 创新性与开创性:七龙珠的分镜设计在当时具有极高的创新性,开创了许多新的表现手法。例如,对线的巧妙运用,以及对动态画面的精细捕捉,都使得龙珠的分镜设计在当时独树一帜。 流畅性与连贯性:龙珠的分镜设计非常注重流畅性和连贯性,通过连续动作的表达,使得读者能够清晰地理解战斗过程,感受到战斗的紧张与激烈。
打斗场面: 刚柔并济:龙珠的打斗场面既有拳拳到肉的打击感,又有漂亮的拆招动作,这种刚柔并济的表现方式使得打斗场面既真实又富有观赏性。 设定独特:龙珠中的打斗场面设定独特,如战斗力数值化的设定、以能量输出为主的战斗方式等,这些设定在当时都是前所未有的,极大地丰富了打斗场面的表现力和深度。 影响力深远:龙珠的打斗场面设计对后来的漫画作品产生了深远的影响。许多漫画家在学习和借鉴龙珠的打斗场面设计时,都受益匪浅。可以说,龙珠的打斗场面设计至今仍是漫画家们学习的最佳模板之一。
综上所述,七龙珠的分镜和打斗场面设计在漫画史上具有极高的地位和价值,其创新性和影响力都是不可忽视的。
终于找到了,超详细漫画分镜讲解 (四)
最佳答案超详细漫画分镜讲解主要包括以下几点:
基础格数与内容调整:
漫画单页的基础格数一般在六到八格之间,以保证画面清晰度。格子大小和数量会根据内容进行调整,多格强调情节展开,少格则用于聚焦视觉冲击力强的画面。
分镜形状与动态感:
四方形格子是最常见的分镜形状。通过歪斜设计可以增强动态感,特别适用于激烈打斗等场景。
破格技法与强调效果:
“破格”技法,即框线和内容超出画面边界,常用于强调对话或壮声字。尽管破格技法常见,但不建议频繁使用,以免破坏画面整体感。
漫画类型与分镜手法:
不同漫画类型在分镜手法上会有所差异,可能包含消边框、框框套框等独特手法。即使是基础的四方形分镜,也能通过对话和独白的设计,展现出丰富的意识流效果。
漫画家风格与分镜特点:
知名漫画家的分镜风格各异,如手冢治虫的《失落世界》风格稳定少变化,鸟山明的《七龙珠》则灵活多变。了解并学习这些大师的分镜特点,有助于深入理解并提升自己的分镜能力。
分镜的意图与故事节奏:漫画分镜的运用蕴含着作者的意图和故事节奏。理解这些规则并灵活应用,能够提升作品的艺术性和叙事效果。
我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,黑律帮网相信大家的知识有所增进,明白了漫画打斗分镜。